Roborisen利用3DEXPERIENCE Works讓原型製作次數減少了30%

2022-08-31

嚴尚斌博士開發了單模組PingPong開放平台長方體機器人,並在2017年成立了Roborisen公司,每個機器人立方體都有自己的控制器、加速度計、陀螺儀、接近感測器、原點感測器、步行電機、伺服電機介面和電池,因此PingPong機器人系統使學生(或尋找有趣和創新玩具的成年人)能夠透過創造、組裝、建造和控制數百種單設備類型的機器人來學習。學生可以使用各種類型的連結,將立方體與其他立方體連接起來,模仿人類和動物的動作。當學生們玩得很開心時,教育人員可以很容易地支持這種有效的STEM(科學、技術、工程和數學)教學方法。

 

快速增長導致設計挑戰和延遲交付

Roborisen使用Autodesk® Fusion 360®設計軟體來開發機器人零件、連結和機制,直到2021年10月。隨著其機器人模型和附屬零件的數量繼續成倍增加,該公司開始出現問題,導致設計錯誤和交貨延遲。Roborisen在SOLIDWORKS® Premium軟體中找到了完美的補救措施,並結合3DEXPERIENCE® Works解決方案在雲端上進行協作和資料管理。

 

為初創企業提供經濟實惠的解決方案

SOLIDWORKS和3DEXPERIENCE Works解決方案,使Roborisen的設計師能夠輕鬆地協作和管理產品設計資料,而無需在IT人員或硬體方面進行大量投資。除了SOLIDWORKS軟體之外,利用3DEXPERIENCE Works雲端資料管理解決方案,該公司能夠解決許多品質和資料管理方面的挑戰。

 

更短的設計週期,更少的錯誤與打樣

3DEXPERIENCE Works解決方案使Roborisen大幅提高,並利用其協作能力,利用自動化資料管理將產品開發週期縮短20%。遷移到3DEXPERIENCE還有助於Roborisen消除其修訂控制問題。更少的設計錯誤和減少了30%的原型製作次數,進而節省了成本和時間,並提高了品質。此外,雲端計算中有效的修訂管理工具有助於改善內部以及與外包製造商的溝通,説明Roborisen將其製造缺陷的成本降低了約20%。

 

成功滿足教育市場的需求

隨著學生透過設計和控制創造性的乒乓球機器人進行學習,教育工作者對Roborisen的功能和產品要求越來越高,因此公司必須儘快設計和發佈新產品。Roborisen在轉向SOLIDWORKS和3DEXPERIENCE Works解決方案後,實現了生產率的提高,有助於加快產品開發的量能,這對於Roborisen實現其服務全球教育市場的目標至關重要。

 

原文 : 

https://www.solidworks.com/story/roborisen-reduces-prototyping-30-percent-3dexperience-works?utm_term=customerstory&utm_source=FACEBOOK&utm_medium=Social_Networks&utm_content=20220621%2020220621180000&utm_campaign=Future+of+Design&linkId=170184628