操作影片 | SOLIDWORKS教學小教室~一招搞定複雜的動畫!

2023-03-07

 

 

 

SOLIDWORKS動畫是以畫格為建立的基礎。
畫格可以理解為“影格”,在不同時間點放置畫格,相當於在這些不同時間點放置組合件的“定位截圖”,SOLIDWORKS軟體會自動添加漸變過渡效果,以完成最終動畫成果。

操作步驟是:沿時間線拖動時間軸到某一時間點,然後移動零部件到對應位置,創建關鍵畫格,軟體會將零組件從其初始位置移動到您在該時間點所設定的對應位置。

 


 

畫格可以移動或複製,以讓您將相同“定位截圖”放置到不同時間點。
也可以在動畫過程中更改視覺屬性,例如在第4~5秒,某個零件逐漸變透明,持續2秒後,再由透明恢復原樣。

 

提示:啟動“自動關鍵畫格”功能,可以自動在時間軸上生成模型對應位置的畫格。

 

點擊下方影片觀看完整運算流程 :